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Ãß·Ð ÀüÈÄ ´Ü°è ÀÛµ¿ 5Áß °¡µå ½Ã½ºÅÛ ±¸¼º... ¸ðµç °ø°Ý ½Ç½Ã°£ ŽÁö, ¾ÈÀüÇÏ°Ô Á¤Áö
[ÀüÁÖ¸ÅÀÏ03-10 13:08]
<±×·¡ÇÈ=¾ßŸºê/¿À³ªÀÌ Á¦°ø>


Çѱ¹ ½ºÅ¸Æ®¾÷ ¾ßÅ˺ê(YATAV)¿Í ¿À³ªÀÌ(ONAI)°¡ MWC 2026¿¡¼­ ·Îº¿ AI ¾ÈÀüÀ» À§ÇÑ ¾ÈÀü¸ÁÀ» °ø°³ÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.

NVIDIA¸¦ ºñ·ÔÇÑ ±Û·Î¹ú ºòÅ×Å©µéÀÇ ¡®¿ùµå¸ðµ¨(World Model)¡¯ ±â¹Ý ·Îº¿ AI °³¹ßÀÌ °¡¼ÓÈ­µÇ´Â °¡¿îµ¥, ¾÷°è¿¡¼­´Â ¾ÈÀü ¹®Á¦¸¦ ÁöÀûÇϰí ÀÖ´Ù. 꺿ÀÌ À߸øµÈ ´äº¯À» Çϸé Á¤º¸°¡ ¿Ö°îµÇÁö¸¸, ·Îº¿ÀÌ À߸ø ¿òÁ÷ÀÌ¸é »ç¶÷ÀÌ ´ÙÄ¡±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. 

ÀÌ¿¡ ¾ßŸºê¿Í ¿À³ªÀ̰¡ °ø°³ÇÑ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç µ¥¸ð´Â ÇØ´ç À§ÇèÀ» »ý»ýÇÏ°Ô º¸¿©ÁØ´Ù. °ø°ÝÀÚ°¡ ·Îº¿ÀÇ Ä«¸Þ¶ó ÀԷ¿¡ À°¾ÈÀ¸·Î º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â ¹Ì¼¼ÇÑ ³ëÀÌÁ ÁÖÀÔÇϸé, ·Îº¿Àº °üÀýÀÌ Çã¿ë ¹üÀ§¸¦ ÃʰúÇØ ºñÁ¤»óÀûÀ¸·Î µÚƲ¸®°Å³ª, °©Àڱ⠺ü¸¥ ¼Óµµ·Î ¿òÁ÷ÀÌ¸ç ¡®¼ø°£À̵¿¡¯ÇÏ´Â Çö»óÀ» º¸ÀδÙ. ÀÚ±âȸ±Í(Autoregressive) Ãß·Ð °úÁ¤¿¡¼­ ¿À·ù°¡ ±âÇϱ޼öÀûÀ¸·Î ÁõÆøµÇ±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.

¿ùµå¸ðµ¨Àº ·Îº¿ÀÌ Ä«¸Þ¶ó ¿µ»ó°ú µ¿ÀÛ ¸í·ÉÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ¡®´ÙÀ½¿¡ ¹«½¼ ÀÏÀÌ ÀϾ±î?¡¯¸¦ ¿¹ÃøÇÏ´Â AI ±â¼úÀÌ´Ù. ½ÇÁ¦ ȯ°æ¿¡¼­ ½ÃÇàÂø¿À¸¦ °ÞÁö ¾Ê°íµµ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ¸·Î ¾ÈÀüÇÏ°Ô ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖ¾î, Â÷¼¼´ë ·Îº¸Æ½½ºÀÇ ÇÙ½ÉÀ¸·Î ÁÖ¸ñ¹Þ´Â´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ ½Ã½ºÅÛÀº Àû´ëÀû °ø°Ý(Adversarial Attack)¿¡ ±¸Á¶ÀûÀ¸·Î Ãë¾àÇÏ´Ù´Â °Ô ¾÷°èÀÇ ¼³¸íÀÌ´Ù.

º¸°í¼­¿¡ µû¸£¸é, ¿ùµå¸ðµ¨ ±â¹Ý ·Îº¿ ½Ã½ºÅÛ¿¡´Â ¡®¡âNaN ÁÖÀÔ °ø°Ý: ·Îº¿ °üÀý ¸í·É¿¡ ¡®Not a Number¡¯ °ªÀ» »ðÀÔ ¡æ ·Îº¿ ¿ÏÀüÈ÷ ÀÛµ¿ ºÒ´É ¡â°üÀý ÇѰè À§¹Ý: ¹°¸®ÀûÀ¸·Î ºÒ°¡´ÉÇÑ °¢µµ ¸í·É ¡æ ·Îº¿ °üÀý ¼Õ»ó ¶Ç´Â ÁÖº¯ Àθí ÇÇÇØ ¡â¼Óµµ ±Þº¯ °ø°Ý: ¼ø°£ÀûÀ¸·Î ±Ø´ÜÀû ¼Óµµ º¯È­ ¡æ ¿¹Ãø ºÒ°¡´ÉÇÑ ¿òÁ÷ÀÓÀ¸·Î Ãæµ¹ »ç°í ¡âÀÚ±âȸ±Í µå¸®ÇÁÆ®: ½Ã°£ÀÌ Áö³ª¸ç ´©ÀûµÇ´Â ¹Ì¼¼ ¿À·ù ¡æ Á¡ÁøÀû ±Ëµµ ÀÌÅ»·Î ÀÛ¾÷ ½ÇÆÐ ¶Ç´Â »ç°í¡¯¶ó´Â 4°¡Áö Ä¡¸íÀûÀÎ °ø°Ý ½Ã³ª¸®¿À°¡ Á¸ÀçÇÑ´Ù.

ƯÈ÷ À§ÇèÇÑ °ÍÀº ÀÚ±âȸ±Í Ư¼ºÀÌ´Ù. ¿ùµå¸ðµ¨Àº ÀÌÀü ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¿¹ÃøÀ» ´ÙÀ½ ÇÁ·¹ÀÓ ÀÔ·ÂÀ¸·Î »ç¿ëÇÑ´Ù. ÇÑ ¹øÀÇ ÀÛÀº ¿À·ù°¡ ´ÙÀ½ ´Ü°è¿¡¼­ ÁõÆøµÇ°í, ±× ¿À·ù°¡ ¶Ç ´ÙÀ½ ´Ü°è¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÖ¸ç ´«µ¢ÀÌó·³ Ä¿Áø´Ù. ÀÌ·± À§Çè¿¡µµ ·Îº¿ AI ¾ÈÀü ±âÁØÀº ¾ÆÁ÷ Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â »óȲÀÌ´Ù. 






¾ßŸºê¿Í ¿À³ªÀ̰¡ À̹ø¿¡ °ø°³ÇÑ ¡®AEGIS DreamDojo Guard SDK¡¯´Â ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ ·Îº¿ ¿ùµå¸ðµ¨ Àü¿ë ¾ÈÀü ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©´Ù. NVIDIAÀÇ ·Îº¿ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Ç÷§Æû ¡®DreamDojo¡¯¿¡ ƯȭµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, ·Îº¿ AI Ãß·Ð ÀüÈÄ ´Ü°è¿¡¼­ ÀÛµ¿ÇÏ´Â 5Áß °¡µå ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ´Ù.

¾ßŸºê¿Í ¿À³ªÀ̰¡ °ø°³ÇÑ ºê¶ó¿ìÀú ±â¹Ý 3D ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡¼­, º¸È£µÇÁö ¾ÊÀº ·Îº¿Àº NaN ÁÖÀÔ °ø°ÝÀ¸·Î ¿ÏÀüÈ÷ ÀÛµ¿ ºÒ´É »óŰ¡ µÆ´Ù. °üÀý ÇѰè À§¹Ý ½Ã ºñÁ¤»óÀûÀ¸·Î µÚƲ·È°í, ¼Óµµ ±Þº¯ °ø°Ý¿¡´Â ¼ø°£À̵¿ Çö»óÀ» º¸¿´´Ù.

¹Ý¸é AEGIS·Î º¸È£µÈ ·Îº¿Àº ¸ðµç °ø°ÝÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î ŽÁöÇÏ°í ¾ÈÀüÇÏ°Ô Á¤ÁöÇß´Ù. °üÀýÀº ¾ÈÀü ¹üÀ§ ³»·Î Á¦Çѵưí, ¼Óµµ º¯È­´Â ºÎµå·´°Ô º¸°£ 󸮵ÆÀ¸¸ç, ÀÚ±âȸ±Í µå¸®ÇÁÆ®´Â ½Ç½Ã°£À¸·Î º¸Á¤µÆ´Ù.


¶ÇÇÑ, ¾ßŸºê´Â Apache 2.0 ¶óÀ̼±½º ¿ÀǼҽº¸¦ °ø°³Çß´Ù. ¾ßŸºê °­¼®ÁÖ CISO´Â Rust ¾ð¾î·Î AEGIS¸¦ °³¹ßÇØ ¸Þ¸ð¸® ¾ÈÀü¼º°ú °í¼º´ÉÀ» È®º¸Çß´Ù. Apache 2.0 ¶óÀ̼±½º´Â Fourier GR1, Unitree G1, Galaxea YAM, AgiBot µî ÁÖ¿ä ·Îº¿ Ç÷§ÆûÀ» Áö¿øÇϸç, Ä¿½ºÅÒ ·Îº¿ ¼³Á¤µµ °¡´ÉÇÏ´Ù. ´Ü 3ÁÙÀÇ ÄÚµå·Î °£ÆíÇÏ°Ô ·Îº¿ µ¿ÀÛ ¾ÈÀüÀ» °ËÁõÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù. 

¾ßŸºê ±è±¤ÀÏ CTO´Â ¡°AEGIS´Â ¾ÈÀüÀº Ư±ÇÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ±âº»±ÇÀ̶ó´Â ¹ÏÀ½ ¾Æ·¡, AI ¾ÈÀü À§ÇèÀ» º´Çà ¿¬±¸Çϰí ÇØ°áÇØ ³ª°¡´Â ÃʰÝÂ÷ Àü¿ë ¾ÈÀü ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¡±¶ó°í ¹àÇû´Ù.

¾ßŸºê´Â ¿ÀǼҽº °ø°³¸¦ ÅëÇØ ±Û·Î¹ú ¿¬±¸ Ä¿¹Â´ÏƼ¿Í ÇÔ²² ÀÓ¹Ùµðµå(Embodied) AI ¾ÈÀü Ç¥ÁØÀ» ¸¸µé¾î°¡°Ú´Ù´Â ºñÀüÀ» Á¦½ÃÇß´Ù. 

¿ÀǼҽº SDK ¿Ü¿¡µµ, À£Æ÷µå(Welford) ½ºÆ®¸®¹Ö ºÐ»ê ºÐ¼®, ÇǾ »ó°ü ºÐ¼®, ½ºÆåÆ®·³ ºÐ¼® µî °í±Þ Åë°è ±â¹ýÀ» žÀçÇÑ AEGIS Pro »ó¿ë ¹öÀüµµ °³¹ß Áß¿¡ ÀÖ´Ù. 

¿À³ªÀÌ(ONAI) Á¶Àμ± CEO´Â ¡°¼­ºñ½º¿Í ±â´É Àû¿ëÇÒ »ýÅÂ°è ±¸ÃàÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù¡±¸ç, Â÷ÈÄ API/SDK °³¹ß ÈÄ ¹èÆ÷ÇØ ´Ù¾çÇÑ È¯°æ¿¡ Ȱ¿ë ¹× Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï °³¹ß ÁßÀÌ´Ù.

À̼ºÂù CEO´Â ¡°2025³â MWC¿¡¼­ SKT¿Í ÇÔ²² ±Û·Î¸ð ¾î¿öµå¸¦ ¼ö»óÇÑ ¾ßŸºê´Â 2026³â¿¡µµ MWC¿¡¼­ Çõ½ÅÀûÀÎ ¾ÈÀü¸ÁÀ» °ø°³ÇÒ °Í¡°À̶ó¸ç ¡±GitHub¿¡ °ø°³µÈ AEGIS SDK´Â Áö±Ý ÀÌ ¼ø°£¿¡µµ Àü ¼¼°è °³¹ßÀڵ鿡°Ô ´Ù¿î·ÎµåµÇ°í ÀÖ´Ù. ¡®Powerful Technology, Human Accountability¡¯ ¡®°­·ÂÇÑ ±â¼ú·Â, Àΰ£ÀÇ Ã¥ÀÓÀ» ÁöŲ´Ù¡¯´Â öÇÐÀ» °®°í ±â¼ú °³¹ß¿¡ ÁÖ·ÂÇϰڴ١°°í ÀüÇß´Ù.   /±èÀçÈÆ ±âÀÚ
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